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sexta-feira, 17 de agosto de 2012

postheadericon Novo comercial e clipe da trilha sonora de RE5:Retribuição





Ontem a noite um novo comercial de Resident Evil 5:Retribuição para as redes de televisões americanas.

Nas cenas,podemos perceber uma ideia antiga de Paul Anderson,que foi se tornada realidade agora.A ideia é que:o foguete capaz de liberar pequenos projéteis que iria ser usado em RE:Hospede Maldito.

Outra novidade é o clipe da musica de Mika Nakashima:Ashita Sekai ga Owarunara também foi confirmado.

Via:Resident Evil Sac
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quinta-feira, 16 de agosto de 2012

postheadericon Novas imagens de RE5:Retribuição


O site oficial de RE5:Retribuição,foi atualizado com imagens inéditas do filme.Nas imagens podemos ver stills da Jill,Ada,Carlos e Rain  alguns dos personagens importantes do filme.


Confira as imagens:




















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quarta-feira, 15 de agosto de 2012

postheadericon 2 Novas Imagens de RE5:Retribuição


A Revista Famitsu publicou hoje 2 novas imagens de RE5:Retribuição.Podemos perceber nela Jill e Wesker.

Resident Evil 5:Retribuição chega dia 14 de setembro nos cinemas brasileiros.

Confira as imagens:













Via:REVIL
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postheadericon Veja as capas nacionais de condenação em HQ


Ontem foram divulgadas as capas de blu-ray de condenação que tinham sido liberadas por uma videolocadora.Mais hoje o site RevilSpace divulgaram em HQ.

Confiram:














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terça-feira, 14 de agosto de 2012

postheadericon Novo Poster Resident Evil 5:Retribuição


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segunda-feira, 13 de agosto de 2012

postheadericon Novo Poster e Video de Resident Evil 5:Retribuição


Hoje cedo a Sony Pictures divulgou um novo poster de RE5:Retribuição.Podemos perceber que apesar de novo o poster,no fundo aparece o mesmo tipo que as outras imagens.Mostrando a poça de água e o simbolo da Umbrella Corporation e as aeronaves.

Hoje também foi liberado um Making Of do filme.

Confira:



Via:Resident Evil Sac
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domingo, 12 de agosto de 2012

postheadericon 2 imagens novas de Resident Evil 5:Retribuição



Vazaram duas novas imagens de Resident Evil 5 Retribuição.Podemos perceber que alice está num corredor branco lutando com uma zumbi.

Confira as Imagens:

















Fonte:Resident evil vicia
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postheadericon Entrevista de Paul Anderson sobre Resident Evil 5:Retribuition

Paul W.S. Anderson não é nada se não prolífico. Ele dirigiu três filmes em três anos, incluindo "Resident Evil: Retribution". "Afterlife" e última entrada da franquia, Ele é casado com a protagonista da franquia, Milla Jovovich, e com todos os filmes "RE" novo, ele aumenta as apostas. A última foi em 3D, e este é muito, mas também abrange o mundo inteiro, tendo atingido em diversos locais de alto perfil. Além disso, desta vez em torno de várias caras conhecidas, incluindo Michelle Rodriguez e Oded Fehr, retornar à ação, mesmo que seus personagens foram mortos a última vez que os vi. Anderson espera fazer um sexto "RE" filme, também, o que envolveria uma segunda trilogia, tornando-se facilmente a mais bem sucedida franquia de filmes de vídeo game de todos os tempos. Ele falou com os jornalistas sobre "Resident Evil: Retribution", que deverá ser lançado em setembro, na edição deste ano da Comic-Con.


Upcoming-Movies.com: Outro ano, outra Comic-Con, certo? Você começa a desfrutar do evento em questão?

Paul W.S. Anderson: Não. Eu voar e fazer coisas de imprensa sem parar e, em seguida, voar para fora. Você sabe, eu comecei a vir para a Comic-Con, há muitos anos, assim como um fã. Eu pagaria para vir aqui, e que estava de volta ao dia em que foi quadrinhos e eu era um fã grande livro de quadrinhos. E agora, naturalmente, você vai no chão e pessoas como encontrar onde os quadrinhos são, eles são meio fora em um canto pouco pelos banheiros. É incrível como ele mudou.

O que quadrinhos são para você?

Paul W.S. Anderson: ". Watchmen" Oh meu Deus, quero dizer que eu tinha uma coleção enorme de como "X-Men" e "Wolverine" e você sabe, Eu era um grande fã de todas as coisas habituais. Nada controverso. No "My Little Pony" histórias em quadrinhos, me desculpe. E, claro, sendo Inglês eu era um grande fã de - Eu não sei se você sabe "Viz" - é muito Inglês. É muito extremo. Roger Mélia o homem na televisão. É histérica. Ele foi baseado em um - Eu sou de uma cidade chamada New Castle, em cima de Tyne, no Norte de Inglaterra - e foi baseado no repórter local, que é a grande celebridade local. Ele fez o noticiário da noite. O que ninguém sabia sobre ele é que ele só jurou, de modo que este personagem baseado nele e ele é exatamente como boca suja, como horrível - de qualquer maneira, este livro de quadrinhos "Viz" é cheio de falta de boca horríveis personagens de quadrinhos. É como um toque em qualquer tipo de história em quadrinhos como regular.

Quando você começou a série que você nunca mapear em sua cabeça cinco ou seis ou mais, ou você sempre ir cada vez que você vá?

Paul W.S. Anderson: Você está brincando? Quero dizer, não há nenhuma maneira quando fizemos o primeiro filme que eu previu que estaria aqui no quinto filme, quero dizer, de jeito nenhum. Você sabe, eu teria que ter uma máquina do tempo para avançar no tempo e vá, você está brincando comigo, realmente? E então eu acho que eu estava em algum tipo de recordação total tipo de fantasia falsa. Não, para uma franquia de filmes de correr para cinco filmes - com as mesmas pessoas na frente das câmeras e as mesmas pessoas por trás das câmeras - Quero dizer, isso é muito inédito. Estou, obviamente, extremamente feliz e orgulhoso com isso, mas não há nenhuma maneira que eu poderia ter previsto que quando estávamos em Berlim o primeiro filme sem um acordo de distribuição dos EUA. Quero dizer, ninguém queria que o filme da primeira vez. Não havia um único estúdio americano que queria financiar o filme, de modo que financiou o filme de forma independente fora do norte-americano. Sony apenas fez uma cópia e acordo de publicidade no primeiro filme, então se nós não marcava acima de um certo limiar, no primeiro teste de triagem, eles estavam indo para colocar o filme direto para DVD. Então, para ir a partir desses começos pequenos para o quinto filme em uma franquia muito bem sucedida - Eu não acho que eu poderia ter previsto isso.

Bem, em qualquer lugar ao longo do caminho que você ter uma idéia, digamos, como depois de dois, que hey eu possa começar a mapear mais diversos?

Paul W.S. Anderson: Quando o primeiro filme se tornou um sucesso eu definitivamente tinha em mente a idéia de que poderíamos fazer uma trilogia de filmes com o primeiro filme sendo como um prequel para o jogo primeiro e segundo filme a ter lugar durante o cronograma do vídeo jogos e no terceiro filme como sendo um script de pós para o mundo dos videogames.
Então nós nos divertimos muito fazendo os filmes eo público pareciam continuar a crescer para os que então, você sabe, o assunto veio à tona de continuar a franquia e talvez fazer outra trilogia. Então, novamente, certamente, quando nos aproximamos de número quatro, foi com a idéia de que poderíamos fazer mais três, mas você sabe que nos filmes, tudo está em um filme por filme com base na realidade. Você pode falar sobre o planejamento de uma trilogia, mas acho que, se o seu primeiro filme é "A Bússola de Ouro", você sabe tão bem quanto os outros livros são, você não vai fazê-los.
Minha abordagem sempre foi o de derramar toda a minha energia e toda a minha atenção para o filme que eu estou fazendo agora e não se preocupar muito com o que está vindo para baixo do tubo. Porque se você não fizer isto corretamente uma e você não faz este trabalho único e você não faz uma audiência realmente como ele, não haverá outro.

Quando você começar a se sobre elas, é uma espécie de como voltar a algo que é familiar ou é tipo de como todos se preparando para mais uma aventura nova?

Paul W.S. Anderson: É um pouco de ambos. Há uma familiaridade. Eu tenho trabalhado com a mesma equipe por mais um pouco e muito do elenco Estou obviamente muito familiarizado, o que é ótimo, e ele tem esse tipo de sentimento muito família, você sabe. Eles são atores muito bons, mas também pessoas muito legais para pendurar ao redor, você sabe, como Michelle [Rodriguez] e Oded [Fehr] e Boris [Kodjoe] Milla e, obviamente. É bom trabalhar com a mesma equipe também, porque desde que fizemos "Resident Evil: Afterlife," Eu tenho trabalhado com a mesma equipe, que eu acho que eu diria, sem dúvida, são a equipe mais experiente em 3D do mundo . Nós fizemos três filmes em três anos. Três filmes de ação em 3D tiradas no caminho correto, que é, penso eu, você deve fazer em 3D, que é a origem do material em 3D. Também fizemos - entre "Três Mosqueteiros" e este filme - que fez um enorme Cinemark comercial, mais uma vez em 3D. Foi o tempo decorrido e construímos plataformas para ele. É bom voltar com a tripulação, eles são muito talentosos, mas também eles realmente sabem 3D. Acho que isso é uma vantagem real, porque você ouve muitas histórias de pesadelo sobre as pessoas começam a atirar seu primeiro filme em 3D e você tem dois set-ups de um dia e eles realmente não funciona e você sabe, nós batemos o corredor à terra, porque de que a familiaridade. Eu acho que o 3D é muito forte por causa disso também. Estamos fazendo mais e mais coisas em 3D e eu acho que cada um parece melhor porque aprendemos coisas.

Então o que você diria neste novo filme é como? Cada um é uma espécie de um pouco diferente, mas você tenta fazer coisas diferentes para você não ficar entediado, bem como, e você tem tudo traçado, mas o que você faria diferente em um presente?

Paul W.S. Anderson: Eu sempre achei que para uma franquia que tipo de crescimento que precisa para evoluir e mudar e você nunca deve realmente voltar e fazer a mesma coisa novamente. Obviamente, elementos que têm de ser o mesmo. Eu sempre tentei fazer, basicamente, um tipo diferente de filme. Você sabe, na minha opinião, o primeiro "Resident Evil" foi muito mais um filme de casa mal-assombrada. Ela ocorreu em um ambiente. Era muito contido. Era o tipo de história de terror casa assombrada clássico.
O segundo filme se tornou muito mais de um filme de ação. Tivemos toda a cidade para jogar. Havia um relógio e eles só tiveram uma noite para sair da cidade, tínhamos mais dinheiro para que pudéssemos ter mais ação no filme, que foi ótimo. Então nós fomos do tipo de filme clássico casa assombrada para um filme de ação mais caro. O terceiro filme foi muito mais um filme de estrada. Quero dizer, que comboio estava constantemente em movimento. O quarto filme era um filme de cerco, porque eles estavam presos naquela prisão e estavam sob cerco para todo o filme. E este filme é muito mais uma espécie de épico global. Eu queria fazer o primeiro tipo de filme apocalíptico pós épica. Brincando, se David Lean fez um filme de zumbi, ele faria um presente. Que era tipo o que eu diria em reuniões de produção, como uma brincadeira, obviamente, mas também para apontar as pessoas na direção do tipo de filme que eu queria fazer. Eu queria ter "Resident Evil" e realmente elevar a franquia a um nível épico. Que envolveu filmar em locais ao redor do mundo. Filmamos em Tóquio, Moscou, Washington DC e Times Square, em Nova York. Você sabe, nós realmente tentamos abrir a escala do filme e também a escala das seqüências.

A outra coisa que tem acontecido desde que você começou é que os videogames se tornaram mais culturalmente respeitável.

Paul W.S. Anderson: Os filmes que definitivamente foi bem sucedido. Video games definitivamente se tornaram mais rentáveis ​​e as pessoas certamente mais jogá-los do que nunca. Eu não acho que isso necessariamente ajudou a se transformar em filmes. Eles estavam de volta grande quando eu fiz "Mortal Kombat". Quero dizer, "Mortal Kombat" foi uma sensação, mas assim era "Street Fighter" e "Double Dragon" foi um jogo muito bem sucedido que não fazer filmes de sucesso. Você sabe que a taxa de sucesso em filmes de videogame é muito baixa. Mais frequentemente do que não falham e às vezes eles chama para fora de uma forma espetacular. Não vai haver sequela "Prince of Persia", sem sequela de "Doom", não continuação de "Max Payne", não sequela de "Hitman". A lista vai sobre e sobre. Eu acho que ainda é tão duro como nunca para traduzir um jogo de vídeo em um filme. Eu acho que sempre foi uma coisa complicada de fazer e eu não acho que ficou mais fácil porque, como os videogames se tornaram mais audiência do que o jogo se tornar mais sofisticado, bem e exigir ainda mais dos filmes que você pode fazer com eles .

Zombies não eram tão grandes quando você fez o primeiro "Resident Evil", mas agora eles estão enormes Porque você acha que nós estamos vendo eles tornaram-se tão popular?

Paul W.S. Anderson: Bem, lembro-me como um adolescente vai ver como o último ciclo grande de filmes de zumbi e pelo menos na Inglaterra, que eram grandes. Quer dizer, o "Dawn of the Dead" filmes foram grandes filmes da mesma maneira que os filmes de vampiros tiveram seu tempo e depois eles foram embora novamente. Filmes de zumbi toque em algo muito primitivo, como todos os medos bons. Eu acho que é uma espécie de medo primal. Nós todos temos o mesmo tipo de sonhos, você sabe, sonhos de queda, mas também o sonho de ser perseguido. É esse sonho comum, algo está perseguindo você, mas você realmente não sabe o que é, mas você não pode ficar longe dele e ele realmente não ir tão rápido, ele está sempre seguindo você. Esse é o morto-vivo. E também uma espécie de medo da falta de sua personalidade e tipo de ser absorvido essa bagunça coletiva, quero dizer que é o que os mortos-vivos representar direito, que eu acho que para uma audiência americana realmente ressuscita porque a América é baseado na idéia da individualidade e isso é exatamente o que os mortos-vivos não são. Medo americano do comunismo é exatamente o tipo de medo os mortos-vivos de uma maneira.
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sexta-feira, 10 de agosto de 2012

postheadericon Propaganda de RE5:Retribuição tem zumbis nas ruas de Tóquio


Hoje a tarde,alguns zumbis invadiram o Cruzamento de Shibuya, para divulgar o lançamento de RE5:Retribuição.

Os zumbis seguiram caminho por avenida de Tóquio e seguiu pela estação de metrô, chegando até um cinema próximo da região.

RE5:Retribuição estréia dia 14 de setembro no Brasil

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postheadericon Tomandandy compõe a trilha sonora de RE:Retribuição

Tomandandy vai compor trilha de Resident Evil 5: Retribuição
A Pré Venda da trilha sonora de RE5:Retribuição já está iniciada,revelando mais uma vez que os compositores Tomandandy será responsável pelas musicas do album.O album será lançado no dia 11 de setembro e trará todas as musicas de ação que estarão no filme.

Via:RESAC
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quinta-feira, 9 de agosto de 2012

postheadericon Novo Poster Internacional de RE:Damnation


A Sony Pictures do Japão publicou o pôster de Resident Evil:Damnation versão teatral do filme, apenas no Japão, 27 de outubro, e um spot televisivo. O site também foi reformulado.







Fonte:Ultimate Resident evil
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quarta-feira, 8 de agosto de 2012

postheadericon Novas Imagens de RE5:Retribuição

Foram divulgadas hoje novas imagens de Resident evil 5:Retribuição com focos de personagens secundários do filme.Podemos ver nessas imagens,Jill,Ada,Rain e Carlos.

Resident evil 5 Retribuição chega no dia 14 de setembro nos cinemas.

Confira as imagens:








Fonte:Resident evil sac
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segunda-feira, 6 de agosto de 2012

postheadericon Novo comercial de RE5:Retribuição

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sábado, 4 de agosto de 2012

postheadericon RE:Retribuição terá LIVRO lançado em setembro



Alguns sites já estão fazendo até a pré-venda do livro de RE5:Retribuição que terá o nome de:"Resident Evil Retribution-The Oficial Movie Novelization".


Segundo alguns sites o livro terá 320 páginas,deverá chegar 18 de setembro nos eua e não tem previsão de chegar as terras brasileiras.O livro será escrito por John Shirley famoso escritor de alguns livros como dracula in love.


O livro custará em média $7,00 que são aproximadamente R$14,00


Fonte:RevilSpace



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postheadericon Leon e Luther aparecem em propaganda


A marca de roupas Nobis anunciou a parceria com a Sony Pictures para a produção de agasalhos inspirados em RE5:Retribuição.A loja criou 4 casacos e 2 tocas levando em conta o visual dos personagens. 

As blusas sairão por um preço salgado(US$ 775 aproximadamente R$ 1500).As tocas não tiveram preço divulgado.

RE5:Retribuição sai no dia 14 de setembro



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sexta-feira, 3 de agosto de 2012

postheadericon Novo video de RE5:Retribuição relembra história de Alice



A Sony divulgou hoje um novo trailer de RE5:Retribuição que relembra a história de Alice.Com poucas cenas inéditas a ideia do trailer foi recaptular a história da Alice desde o primeiro filme de Resident evil.Alguns momentos dela de briga com a umbrella e relação com outros personagens fazem parte do trailer.


Resident evil 5 Retribuição estréia 14 de setembro nos cinemas brasileiros.


Fonte:Resident evil sac
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terça-feira, 31 de julho de 2012

postheadericon Nova Imagem de RE5:Retribuição


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quinta-feira, 26 de julho de 2012

postheadericon Duração de Resident evil 5 retribuição é revelada

A informação no inicio do ano que Resident evil 5 Retribuição deveria ter 128 minutos foi desmentinda pelo mesmo site que revelou que iria ter 128 minutos.Resident evil 5 Retribuição deverá ter 117 minutos de duração(1 hora e 57 minutos).O filme será o mais longo da série inteira.


Compare a duração:


Resident evil o Hospede Maldito - 100 minutos


Resident evil Apocalipse - 94 minutos


Resident evil extinção - 94 minutos


Resident evil 4 Recomeço - 97 minutos




A estreia de Resident evil 5 Retribuição no brasil será no dia 14 de setembro.


Fonte:REVIL SPACE
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quarta-feira, 25 de julho de 2012

postheadericon Confira algumas imagens inéditas de 'Resident Evil: Retribuição'



Confira as imagens:




O vírus mortal T, desenvolvido pela Umbrella Corporation, continua dizimando o planeta Terra, e transformando a população global em legiões de mortos-vivos comedores de carne. A única e última esperança da raça humana, Alice (Milla Jovovich), desperta no centro de operações clandestinas da Umbrella, e descobre mais segredos do seu passado misterioso conforme se aprofunda no complexo. Sem um porto seguro, Alice continua a caçar os responsáveis pelo vírus; uma perseguição que a leva de Tóquio a Nova York, Washington, DC e Moscou, culminando em uma revelação alucinante que irá forçá-la a repensar tudo o que ela acreditava ser verdade. Ajudado por seus novos aliados e antigos amigos, Alice precisa lutar para sobreviver o tempo suficiente para escapar de um mundo hostil que está prestes a ser destruído. A contagem regressiva já começou...

Sienna Guillory retorna como Jill Valentine, e Milla Jovovich volta a viver Alice. O elenco ainda conta com Michelle Rodriguez, Colin Salmon, Shawn Roberts e Boris Kodjoe. Johann Urb, visto brevemente em '2012', ficará com o papel de Leon Scott Kennedy, oficial da polícia de Raccoon City A chinesa Li BingBing ('O Reino Proibido') foi escolhida para viver Ada Wong, agente secreta chinesa que apareceu nos vídeogames 'Resident Evil 2' e 'Resident Evil 4'.

O longa teve cenas gravadas em Toronto, Canadá e Tóquio, Japão.

Lançado em 2002, o primeiro filme arrecadou mundialmente mais de US$ 100 milhões. A continuação, 'Resident Evil 2: Apocalipse', que chegou aos cinemas em 2004, obteve bilheteria de cerca de US$ 130 milhões. 'Resident Evil 3: Extinção' fez US$ 150 milhões. 'Resident Evil 4: Recomeço' arrecadou US$ 290 milhões mundialmente.

Confira o 2 trailer do filme:

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terça-feira, 24 de julho de 2012

postheadericon Novos videos promocionais de Resident evil 5 Retribuição

A Sony Pictures divulgou hoje dois novos videos promocionais de RE5:Retribuição.Os videos foram feitos para divulgar o filme nas redes de televisões americanas.O primeiro video tem o logo da alice explodindo o local  e o segundo é apenas um logo da umbrella.


Resident evil 5:Retribuição chega 14 de setembro nos cinemas.


Veja os videos:






Fonte:REVIL SPACE
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