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domingo, 26 de agosto de 2012

postheadericon Modo Mercenaries de Resident Evil 6 terá demos na PAX Prime 2012

De acordo com um tweet feito pelo diretor de comunidades da Capcom, Brett Elson, Resident Evil 6 estará na PAX Prime 2012, evento que começa no dia 31 de agosto e termina no dia 2 de setembro, nos Estados Unidos. Diferentemente das últimas exposições do game, desta vez o foco estará nas fases e novidades do modo Mercenaries, cuja demo será apresentada ao vivo por Elston durante a feira. Vale lembrar que a PAX Prime 2012 contará com a cobertura completa do REVIL, portanto, fiquem ligados! Resident Evil 6, em sua versão para consoles, chega às lojas em 2 de outubro deste ano, enquanto a data de lançamento da versão PC segue indefinida.

Fonte : Revil
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terça-feira, 21 de agosto de 2012

postheadericon Capcom anuncia que Resident Evil 6 está pronto; versão de PC chega em 2013

A Capcom anunciou que Resident Evil 6 chegou ao estágio Gold de produção, ou seja: o jogo está pronto! O trabalho agora se concentra na manufatura das mídias físicas das versões de Playstation 3 e XBox 360. Resident Evil 6 será lançado em 2 de outubro para consoles, acompanhado da rede ResidentEvil.net. Ainda, de acordo com o site Silliconera, a versão para PC do jogo será lançada somente no ano que vem.

Fonte : Revil
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segunda-feira, 20 de agosto de 2012

postheadericon Resident Evil 6 vai ter artbook lançado no Japão


A Capcom anunciou hoje o lançamento de Resident Evil 6: Graphical Guide, um artbook que vai acompanhar a chegada do game às lojas. Com lançamento marcado para o dia 10 de setembro, o livro de capa dura vai custar ¥ 1000 (aproximadamente R$ 25) e conterá 96 páginas.

A publicação traz artes conceituais de criaturas, cenários e personagens, além de conceitos abandonados durante o desenvolvimento do título. Por enquanto, não há previsão de lançamento ocidental para Resident Evil 6: Graphical Guide, mas se a história com o game anterior se repetir, a Capcom também lançará o livro nos Estados Unidos.

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sexta-feira, 17 de agosto de 2012

postheadericon Guia de RE6 chegará junto com o game


A editora BradyGames anunciou que um guia de Resident Evil 6 chegará junto com o game,tendo 256 páginas e com todas as informações do game como itens e segredos.O guia também trará mapas com localizações de enigmas e suprimentos,e também com as dicas do modo online.

O Guia chega as lojas dos Estados Unidos e Europa no dia 2 de Outubro,custando cerca de US$ 21,99 cerca de R$ 44,00.O guia também será lançado no mesmo dia do lançamento de RE6.

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quinta-feira, 16 de agosto de 2012

postheadericon Novo Trailer de Resident Evil 6 filmado na conferencia da capcom

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postheadericon Novo Video de Resident Evil 6 amostra Leon no modo mercenários enfrentando zumbis





Foi divulgado hoje um novo video do modo mercenarios de Resident Evil 6,um extra que teve um novo video de Leon enfrentando zumbis no cenário "High Seas Fortress"um brinde da pré compra do jogo.

Podemos observar no video que a jogabilidade do game deixou o modo Mercenarios mais dinamico e diversificado.

Via:Resident Evil Sac
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quarta-feira, 15 de agosto de 2012

postheadericon Novo trecho de Chris mostra batalha contra a cobra invisivel


Mais um gameplay de RE6 foi divulgado hoje pela Capcom na gamescon 2012.Dessa vez o gameplay é de Chris enfrentando a cobra invisivel de RE6.

Confira:



Via:REVIL
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terça-feira, 14 de agosto de 2012

postheadericon Veja o video sobre a ResidentEvil.net

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postheadericon Resident Evil 6 terá rede social


A Capcom anunciou hoje que Resident Evil 6 terá sua própia rede social,A ResidentEvil.net,uma rede que terá apenas dados e estátisticas do game,será gratuito e será acessivel pelo computador.

No ResidentEvil.net,poderá ver o uso de armas,pontuações do modo mercenaries e o progresso.

A moeda se chamará REPoints e o dinheiro será obtido após o termino das missões de RE6 e com esse dinheiro poderá destravar itens tais como itens especiais,roupas extras e outros artigos não revelados.





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postheadericon Novas Imagens de Resident Evil 6



A Capcom liberou além dos novos videos novas imagens de Resident Evil 6

Confira:













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postheadericon Novos Videos de Resident Evil 6





Primeiro estamos vindo com um gameplay de Jake e Sherry que estão em um chalé enfrentando J'Avos.

No segundo video temos um gameplay de Leon no metro junto com Helena em Tall Oaks.A cidade foi atacada pelo bio-terrorismo.

Confira:



Em outro video de Resident Evil 6,Sherry e Jake citam o nome de Claire,Leon e Willian.






Via:Resident evil sac
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segunda-feira, 13 de agosto de 2012

postheadericon Reportagem sobre Resident Evil 6



Obrigado ao Hunk por nos avisar a noticia.

Via:Ever Survivor
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postheadericon Reino Unido terá kit de Resident Evil 6


Fãns do Reino Unido vão ser mimados para a escolha pelo tempo Residente Evil 6 que sai em outubro deste ano.Não só temos a Edição de Colecionador fantástico Europeia disponível, mas agora também temos uma opção alternativa de cortesia da Gamestop do Reino Unido.

O conteúdo inclui uma cópia Steelbook do jogo,Um Tall Oaks 'No Hope Left',Number Plate,Um casaco ensaguentado e uma chave em formato de bala

Via:Biohaze
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sexta-feira, 10 de agosto de 2012

postheadericon Bolsas de RE6 serão vendidas na Austrália e na Nova Zelândia



Jogadores australianos e neozelandeses, se beneficiarão de um goodie exclusivo em sua região de qualquer pré-venda de Resident evil 6. Este é um saco (Messenger Bag) "nenhuma esperança", o título da campanha viral de Resident Evil 6.

Além disso, três mapas para o modo Mercenaries (DLC pátio ferroviário, High Seas Fortress & The Catacombs) também será oferecido.

Oferta reservada exclusivamente para a Austrália e Nova Zelândia.

Fonte:Biohazard France
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postheadericon Gamescon terá 20 minutos de material inédito de RE6

Novas imagens de Resident Evil 6 exibem jogabilidade
Hoje cedo,A Capcom anunciou para os fãs de RE6 que terá 20 minutos de cenas inéditas no evento gamescon.O evento começa na próxima quarta feira na Alemanha,sendo considerada com a E3 e Tokyo Game Show.

A Capcom prometeu muitas novidades

Vocês ficarão sabendo de tudo pelo Resident Evil - Coletânea.

Via:RESAC
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quinta-feira, 9 de agosto de 2012

postheadericon Resident Evil 6 terá tela dividida em modo Cooperativo


Presente em Resident Evil 5, mas infelizmente ausente na Operation Raccon City , a tela dividida para vários jogadores certamente retornar em Resident Evil 6 de acordo com uma resposta do gerente de marketing da Capcom EUA a um fã da série:

"Temos na campanha co-op e Mercenaries [...]"

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postheadericon Game Reactor entrevista criadores de RE6


O site game reactor entrevistou os criadores de RE6

Você pode me dizer mais sobre o modo do agent hunt

Agente Hunt é parte da experiência de um único jogador que apresenta jogadores como monstros em campanhas de outros jogadores. No entanto, isso não é tudo de agente Hunt: ele vai ser um modo de jogo em separado, também. Como um modo multiplayer completo soprado, o saldo não é mais a favor do herói solitário, como ele é durante o jogo de campanha. Além disso, todos os movimentos e as mutações estão disponíveis para os jogadores monstro de o ir buscar - e há vários tipos de monstros para escolher.


Um projeto desse porte precisa ser apertado o foco para manter sua visão intacta. Como você conseguiu?

Comunicação constante. Essa é a coisa mais essencial para manter o foco. Todos os departamentos mantido um ao outro no circuito, de modo que todos eram na mesma página em todos os momentos. Nós ainda fez viagens viris junto às casas de banho para falar sobre as características do jogo [risos].

Cada projecto termina com algo no chão de corte, devido aos custos de produção ou para o benefício do fluxo do jogo. O que você se arrepende de corte a mais?

Bem, inicialmente, tivemos muito mais conteúdo planejado para Jake. Como ele é um personagem novo, queríamos imediatamente explorar seu fundo complexo [Jake é o filho do arquivilão Albert Wesker], e os vários inimigos que ele enfrenta, mas porque queríamos manter o foco do jogo tão apertado quanto pudéssemos, teve que cortar um monte dele. Isso não significa que as idéias eram ruins, você mente - nós apenas não poderia colocá-los neste jogo. Nós apenas temos de usá-los mais tarde ...

Corte alguma coisa é sempre uma coisa amarga. Você pode compartilhar conosco uma experiência completamente oposta, uma coisa que trouxe muita alegria para obtê-lo direito.

Foi o momento em que recebemos a luz verde para começar a desenvolver o jogo, há três anos. Eu tinha preparado episódios de demonstração muito cru para cada um dos personagens principais eo que eu queria fazer com suas histórias, e quando eu mostrei a eles aos meus superiores e eles disseram que isso parece muito bom mesmo, eu só sabia que estávamos do lado direito rastrear e iria pregá-lo.


O silêncio pode ser tão estressante como qualquer grito, e, portanto, desempenha um papel crucial no estabelecimento de horror. Como você usa o silêncio?

Oh, eu concordo, o silêncio é uma parte importante de qualquer paisagem sonora. Eu uso ele para aumentar o efeito de surpresas repentinas, é claro, mas também para dar mais espaço para ruídos importantes que muitas vezes se perdem no meio do ruído, por exemplo, o incessante rufar da chuva ou o ranger de tábuas rangentes.

O efeito sonoro lhe deu a maior dor de cabeça para obter apenas o direito?

Muitos dos personagens têm os seus próprios aparelhos futuristas com efeitos sonoros originais, que eram verdadeiramente difícil conseguir soar do jeito que eu queria. E, claro, nenhum dos monstros são reais, de modo a tentar fazer o seu gemidos e suspiros de som realista e crível era muito difícil uma tarefa.

Todo artista se inspira em algum lugar. Que fontes estão mais próximos de seu coração?

A banda japonesa Yellow Magic Orchestra é uma grande influência para mim, como é a música de Ryuichi Sakamoto.

Quanto você usou variações de velhos temas de jogos anteriores Resident Evil?

Na verdade, nós não usar qualquer material antigo para Resident Evil 6. Tudo, desde a música aos efeitos sonoros é completamente novo material. Algo que é realmente motivo de orgulho.


Via:Game Reactor


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postheadericon Outra atualização do No Hope Left amostra o mapa de infeção na ásia

O site No Hope Left não para de atualizar.Dessa vez amostra o mapa de infeção da ásia.



"Desde nossa última atualização, as coisas não melhoraram para o ocidente. Tínhamos esperança de que a infecção fosse contida nas áreas populosas das Américas e da Europa Ocidental, mas não.


Apesar da China ter sido o primeiro local onde avistamos a infecção, há quase 8 meses, toda a área parece relativamente não afetada - pelo menos no momento. Entretanto, agora há um grande número de avistamentos perto das Filipinas e da Indonésia. Parece ter chegado ao sudeste da Ásia e está se alastrando rápido.


Vamos apenas rezar que a Índia e a China possam aguentar."
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postheadericon Atualização no site No Hope Left amostra Pandemia do C-Virus

O site No Hope Left fez uma atualização.Desta vez o site amostra a Pandemia do C-Virus.

Leia:

"Esse vírus está totalmente fora de controle. Não há mais chances de que as autoridades possam manter isso sob controle. Acho que é hora de admitir que acabou. Tudo que podemos fazer é nos esconder e esperar o fim. AVISO: Armazene comida e água. Fique do lado de dentro. Diga adeus a quem você ama. Manteremos vocês atualizados enquanto pudermos."

Leia uma carta de seu filho para o seu pai:

"Pai, eu só quero dizer que eu sempre te amei mesmo que eu nunca disse que eu estou dizendo isso agora. Antes tarde do que nunca, você sempre disse. Bem, aqui é eu te amo."
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terça-feira, 7 de agosto de 2012

postheadericon Chris irá morrer em RE6?


Sim, eu acho que Chris Redfield vai morrer em Resident Evil 6.

Chris é um dos (se não a) a maioria dos protagonistas reconhecidos na franquia. E, sim, acho que ele vai estar descansando em doce BOW-less, a paz penedo menos até o final de seu cenário. Vai ser triste ver um dos jogos mais amados de protagonistas masculinos de vídeo jogo de Go, mas também vai fazer Resident Evil 6 da história global mais eficaz, ea reação ainda mais terrível.

Então aqui é porque eu acho que o Sr. Redfield vai morrer no jogo. Não há realmente nenhuma esperança ...


Seja em jogos de livros, cinema, televisão ou vídeo, a morte é bastante comum. E, embora não freqüente, personagens principais são também matou o passar do tempo. Alguns recentes triplos alguns jogos ter visto a morte de personagens importantes, como Gears of War 3 e Mass Effect 3. Aqueles duas séries ainda são relativamente jovens e que eles já aos fãs um grande motivo para lamentar, com protagonistas importantes sendo offed, depois de apenas três jogos principais. Agora vamos olhar para Resident Evil.

Depois de 16 anos, Resident Evil ainda tem que matar um protagonista importante. Vimos a morte do antigo vilão Albert Wesker em Resident Evil 5, mas até agora, todos os heróis e heroínas têm sido na zona segura. Eu acho que é tempo para que isso mude. Resident Evil 5 originalmente tinha-nos acreditar que Jill estava morto, apenas para revelar a sua como sendo a "Lady Bird" sob o comando de Wesker. Com Capcom já está usando que "Jill está morto" ângulo da história, estou confiante de que ela ainda vai estar por perto durante muito tempo, felizmente. Chris por outro lado ...

Eu não vou acender a todo Chris vs argumento Leon apenas ainda (que estará em uma coluna reHorror futuro!), Argumentando que o protagonista é melhor, mas vou dizer que Chris é um dos ícones mais amados de jogos e seu papel na série é bastante significativo. Um verdadeiro herói, especialmente depois de salvar o mundo de saturação global em Resident Evil 5, Chris passou por muita coisa desde que ele pisou naquela mansão nas Montanhas Arklay todos aqueles anos atrás. E em Resident Evil 6, tudo parece estar chegando a uma cabeça para o Sr. Redfield.

Ele sobreviveu ao Incidente da Mansão, reuniu-se com sua irmã e pôr fim a Alexia junto com ela, foi para a Rússia para acabar com guarda-chuva com Jill, salvo das águas da Terra de ser contaminado pelo vírus T-Abyss, e, como acima mencionado, ele impediu a saturação global de Wesker. Sim, Chris fez muito. E em Resident Evil 6, merda atingiu o ventilador em uma escala global.

O C-Virus está se espalhando por todo o seu furor várias partes do mundo e cabe a Chris e seus homens para ajudar a combatê-la, juntamente com Leon e Jake e seus parceiros. Infelizmente, o maior medo de Chris tem sido realizado, o de bio-terrorismo mundial. E antes que ele possa chegar lá e começar a combater a J'avo, ele vai ter que lutar contra seus próprios demônios internos ...


Quando cenário Chris começa, estamos confrontados com um homem muito diferente que aparece como uma mera casca do ex-herói que costumava ser. Chris tornou-se bons amigos com a garrafa, e ele é visto bebendo longe os seus problemas em um bar, Piers olha (comer sua carne ... ha). Porque é que Chris como este agora? Bem, a culpa Ada, ou melhor, "clone". Ada Afinal, ela é responsável pelo fim da equipe de Chris.

No que vai ser uma seção jogável do seu cenário, Chris e seus homens vão para Edonia seis meses antes dos eventos mundiais de Resident Evil 6, e este é o lugar onde encontrar o primeiro C-Virus eo J'avo. Depois de sua introdução a esta nova ameaça viral, Chris nunca mais será a mesma ...

"Clone" de Ada continua a prender os homens de Chris em uma célula, então ela joga uma bomba agulha para eles que é preenchido com o C-Virus. Chris e Piers está assistindo a coisa toda vai para baixo, e as testemunhas Chris seus homens horrivelmente transformar em armas biológicas. Ele, então, fica muito difícil derrubado por um deles, pousando sobre sua cabeça, que pode ser a razão pela qual ele sofreu perda de memória. Isso muda totalmente Chris e sua visão sobre as coisas. Tagline principal do jogo aplica-se a sua mentalidade melhor: parece haver "nenhuma esperança".

Piers é capaz de tirá-lo de volta no jogo, por assim dizer, fazendo-nos lembrar dos homens que ele perdeu e onde ele realmente pertence. O BSAA recebe seu capitão de volta, então é hora de levar a luta para Umbrella-Neo e salvar o mundo a partir do C-Virus. Mas outra coisa que merece atenção é o colar de Chris é visto usando em sua cinematográfica intro.

Parece que Chris está vestindo medalhão de uma mulher e que pode ter pertencido a alguém muito querido para ele. Minha teoria é que foi de Claire, e que ela se tornou vítima de um bio-terrorista, deixando Chris ainda mais deprimida. Eu diria que poderia ser de Jill, mas como observado anteriormente, a Capcom já fez todo o "Jill está morta" coisa, então eu tenho certeza que não vai puxar isso de novo. Jill já foi nos últimos dois jogos principais da série (5 e Revelations), para, tanto quanto eu a amo, eu acho que é hora para Capcom para colocá-la para descansar um pouco, mas não descansa em paz.


Apesar dele chamando Wesker para o seu livro em quadrinhos, super-vilão palhaçadas em Resident Evil 5 durante sua batalha final, Chris é praticamente um super-herói. Ele salvou o mundo e já que ele está olhando para fazê-lo novamente em Resident Evil 6. Mas a que custo? Talvez desta vez, ele realmente tem que dar a sua vida, a fim de pôr fim ao C-Virus, trazendo de volta um sentimento de esperança para o mundo, a esperança de um futuro melhor sem a ameaça de bio-terror ... até Residente Mal 7 vem para fora!

Eu sei que você deve estar se perguntando: Por que não Leon? Bem, deixando de lado a tendência da Capcom para usá-lo muito, para mim, Leon não se encaixa no papel de um salvador mundial, com nada a perder e que daria sua própria vida (que é apenas a minha opinião, embora!). Ele não é realmente um soldado como Chris é (o que não quer dizer que ele não tem nenhuma habilidade de combate em tudo, é claro). Como todos sabemos, Leon só passou um dia como um policial e depois passou a trabalhar diretamente para o presidente (para garantir a segurança de Sherry). Chris, por outro lado, passou anos treinando para se tornar o soldado pedra-esmagamento, ele é hoje, com a sua única missão estar a pôr fim ao bio-terrorismo uma vez por todas. Isso é o que os diferencia e é por isso que eu acho que se alguém importante vai morrer, vai ser Chris, que vai ser o salvador do mundo em face do terror global, bio.

Agora vamos dar uma olhada em uma cena do trailer da E3 do jogo, que adiciona mais combustível para minha teoria. No final do trailer, vemos um segmento crossover com Leon, Helena, Jake e Sherry na China, com Chris e sobrecarga Piers voar em um helicóptero. Vemos um míssil fazendo o seu caminho para a cidade, Chris pede Leon onde ele está, e então ele diz a todos para "dar o fora de lá!", Como o míssil está prestes a fazer contato. Vemos, então, cortes rápidos que mostram a cidade coberta na névoa azul que está associado com o C-Virus. Aqui está o que eu penso: a morte de Chris vai envolver uma enorme explosão, possivelmente causada por ele saltar de um avião e perfurar um míssil antes que ele possa atingir o chão. OK, talvez ele não será perfurar um míssil ...

Explosões são geralmente uma boa maneira de um personagem, especialmente um tão grande. Às vezes, seu destino é deixado para o jogador para decidir, mas vamos lá, às vezes isso bem óbvio que eles estão mortos! É assim que eu acho que o Chris vai: uma explosão gigante que vai salvar todos, mas lhe custou a própria vida. É a única maneira para que ele realmente pôr um fim a bio-terorrism, sacrificando sua própria vida e elevando-se de um corajoso soldado a uma lenda, que futuros soldados da BSAA pode olhar para cima e aspirar. Antes de seu ato final, ele pode ter bastante emocional de coração a coração com Piers, dizendo-lhe que a BSAA está sob seu comando agora. Ah ... eu já posso ver a mim mesmo sendo pressionado por um bom tempo ... Mas não seria engraçado se ele realmente perfurar um míssil?

Fonte:Rely on Horror



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